当前的视觉语言模型(VLMs)存在几个限制,这可能影响它们在现实世界应用中的有效性。首先,这些模型通常在跨各种领域的泛化能力上表现不佳。它们通常在特定数据集上进行训练,这可能导致偏见,并且在面对与训练集有显著不同的数据时表现不佳。例如,主要以室内图像进行训练的模型在处理户外场景时可能表现不佳。这种限制可能导致在需要多样性的应用中准确性下降,例如在为各种图像自动生成字幕时。
另一个重要的限制是对大量计算资源的需求。训练和部署VLMs通常需要强大的硬件,这对较小的组织或个人开发者来说可能构成障碍。例如,在特定任务上对模型进行微调可能需要对硬件和软件设置的专业知识,以及耗时的调整以实现最佳性能。此外,这些模型在推理过程中可能会消耗大量内存和处理能力,这意味着在实时应用中运行它们可能导致延迟问题,特别是在计算能力有限的设备上。
最后,VLMs在理解视觉表现中的上下文和细微差别方面也可能表现出挑战。虽然它们可以将图像与文本关联,但它们可能误解复杂的场景或传达关键信息的细微细节。例如,一个模型可能无法根据图像中物体的位置或与其他物体的关系来识别某个物体的重要性。这种限制可能影响诸如视觉问答或场景理解等应用的可靠性,在这些应用中,基于上下文的洞察对于准确解读至关重要。总体而言,虽然VLMs已经取得了显著的进展,但这些限制突显了在广泛场景中增强其鲁棒性和可用性所需的持续研究和开发。