"无服务器计算常常被误解,导致一些常见的神话误导开发者。一个主要的误解是无服务器意味着没有服务器参与。虽然确实是云提供商管理基础设施,但服务器仍然在后台工作。开发者不必担心服务器维护,但他们应理解自己的代码仍然运行在物理服务器上。这意味着性能可能会因冷启动等因素而有所不同,当函数不在使用时,无服务器架构可能会在后台关闭。
另一个神话与成本有关。许多人认为无服务器计算在所有情况下意味着更低的成本。虽然无服务器解决方案在应用程序具有可变使用模式时可以高效节约成本,但对于需要持续上线的高流量应用,成本可能会变得昂贵。定价模型基于调用次数和执行时间,因此对于需要持续处理的工作负载,传统的服务器设置可能更经济。开发者需要分析其特定用例,以确定最佳经济方案。
最后,有一种看法认为无服务器架构仅适用于小项目或原型。虽然无服务器非常适合最小可行产品(MVP)或负载不可预测的应用,但更大的应用也可以受益。自动扩展等功能允许无服务器应用程序平稳地处理流量峰值。一些知名公司成功地在复杂系统中部署了无服务器架构,证明只要设计得当,无服务器可以支持全规模、生产级的应用程序。理解这些细微差别可以帮助开发者为其需求选择合适的架构。"