无服务器系统通过利用事件驱动架构、托管服务和可扩展资源配置来处理视频和音频流。在无服务器设置中,开发者不需要管理底层基础设施。相反,他们可以利用基于云的服务,这些服务根据需求自动扩展。对于流媒体,这通常涉及使用 AWS Lambda 来处理事件,结合像 Amazon S3 这样的存储解决方案来存储媒体文件,以及 AWS Elemental MediaConvert 等视频转码服务。这种方法使开发者能够专注于构建流媒体功能,而不必担心底层服务器。
当用户想要播放视频或音频时,无服务器系统可以以最低的延迟响应该事件。例如,当用户点击播放时,可以触发一个函数从 S3 存储桶中获取媒体文件。如果媒体需要转码以获得最佳播放效果(以匹配不同的设备或带宽),无服务器函数可以异步调用转码服务来处理该任务。这意味着处理和存储媒体的繁重工作不会影响用户体验;他们一旦有适当数据就能立即开始观看。
此外,无服务器系统还允许对媒体使用进行实时分析。例如,使用 AWS Kinesis 或 Google Cloud Pub/Sub 等服务,开发者可以实时捕获和分析用户互动。这可以帮助改善流媒体体验,了解哪些内容受欢迎或确定用户流失点。通过在无服务器架构中结合这些服务,开发者可以构建高效、具有成本效益且可扩展的流媒体解决方案,能够适应用户需求,而无需管理物理服务器。