BGE通常指的是“Blender Game Engine”,这是一个由Blender软件提供的游戏引擎,可用于创建游戏和交互式应用。以下是一些使用BGE的基本步骤:
- 打开Blender软件,并选择“Game Engine”模式。
- 创建或导入你的3D模型、材质和动画。
- 添加物理属性和碰撞体,以便在游戏中作为交互元素。
- 设置游戏逻辑,包括控制器、行为和触发器。
- 调试和测试你的游戏,确保交互和效果都符合预期。
- 在需要的时候,导出游戏以供发布或与其他用户分享。
记得在使用BGE时参考Blender和BGE的文档和教程,以获得更详细的指导和更佳的使用体验。祝您玩得愉快!